基于深度学习神经网络的自动动画系统

  发布时间:2026-03-25 22:11:16   作者:玩站小弟   我要评论
使用DeepMotion深度神经学习网络)基于AI的物理过程动画工具Neuron,可以轻松自动化您的3D角色。享受深度学习神经网络虚拟角色的所有功能以及用于运动智能的下一代工具;通过学习,虚拟狗,恐龙 。
news_242343239

使用DeepMotion(深度神经学习网络)基于AI的物理过程动画工具Neuron,可以轻松自动化您的深度神经3D角色。享受深度学习神经网络虚拟角色的学习所有功能以及用于运动智能的下一代工具;通过学习,虚拟狗,网络恐龙和人形机器人高级运动技能,自动动观察他们对任何环境的画系行为和反应。使用深度强化学习,基于明确的深度神经物理学的参考数据,可以将帮助训练你的学习虚拟角色创作做后空翻,卡波耶拉舞蹈,网络玩滑板等。自动动

我们可以看到这个角色会依照场景中的画系地形,障碍或者其他已经设定干扰因素做出自己行为判断,基于并将其付诸于自己的深度神经行为中,一套非常拟真的学习动作系统负责将这些行为反馈出来,从而达到非常智慧化的效果,这些行为的表达,则可以通过深度学习来获得,通过一些片段或者资料,就可以教会这些虚拟角色应该对场景做出何种反应。这将大大的加快动画的制作,将场景中大量重复的,需要实时运算的动作通过这套系统自动完成,并且达到可以与场景变化交互的效果。



下载视频

DeepMotion Neuron是该公司用于培训数字角色运动技能的新型云应用程序,利用尖端的AI和物理模拟技术创建逼真的,响应迅速的演员,如新的SIGGRAPH论文所示。

加利福尼亚州红木城 – 2018年8月8日 – 运动智能领域的先驱DeepMotion今天宣布,DeepMotion Neuron是第一款完全程序化的物理角色动画工具,已经推出预售版。突破性的云应用程序使用先进的AI,物理和深度学习训练数字角色来开发物理智能。通过指导和实践,数字角色现在可以像人类一样实现自适应电机控制,允许动画师和开发人员创建比使用传统方法更加逼真和反应灵敏的动画。



下载视频


DeepMotion Neuron是一个行为即服务平台,供开发人员上传和训练他们自己的3D角色 – 从在线图书馆提供的数百种互动动作中进行选择。通过在游戏和体验中添加响应式角色,Neuron将使内容创作者能够讲述更多令人身临其境的故事。此外,通过自动处理大部分技术动画,该服务将为艺术家腾出时间专注于富有表现力的细节而不是复杂的技术本身。

“DeepMotion Neuron旨在帮助开发人员通过使高真实的,交互式模拟和易于使用的流程来缩小现实与数字表示之间的差距,”DeepMotion首席执行官Kevin He表示。 “通过授予角色真实的动作智能,我们相信我们可以大大减少50年来困扰我们这些娱乐行业的’巨大鸿沟’。”



下载视频


DeepMotion Neuron的核心技术建立在DeepMotion和卡内基梅隆大学科学家在SIGGRAPH 2018年发表的研究论文中揭示的最先进技术的基础上。本文将强化学习应用于越来越多的体育模拟领域,特别是篮球,现实世界的人体运动智能处于巅峰状态。经过培训和优化,研究人员的角色能够在实时模拟中执行交互式控球技巧。用于教授数字演员如何运球的相同技术可以应用于使用Neuron的任何物理运动。


下载视频

SIGGRAPH 2018的DeepMotion
DeepMotion首席科学家刘立彬博士在2018年的会议上与同事和CMU教授Jessica Hodgins博士一起发表了他的第8篇SIGGRAPH论文。他们的论文“学习篮球运球技巧使用轨迹优化和深度强化学习”标志着角色控制系统的突破,可以在实时模拟过程中处理物体,同时进行上半身运动和下半身运动。在此处了解有关SIGGRAPH 2018的更多信息。

关于DeepMotion
DeepMotion是新兴运动智能领域的先驱。我们正在使用物理模拟和人工智能构建逼真图形的工具。我们的使命是通过革新实时的程序化动画来实现交互式内容并扩展创作能力。 DeepMotion的基于云的服务允许任何人训练数字演员响应动作技能,如跑酷,舞蹈,田径,武术等。在暴雪,皮克斯,迪士尼,ROBLOX,微软,育碧,斯坦福,CMU和清华的成员的带领下,我们利用该领域数十年的经验帮助个人和团队为AR,VR,游戏,电影创作更好的内容和虚拟角色机器人。

DeepMotion Neuron的云平台计划于2018年第四季度发布。

  • Tag:

相关文章

  • 被捉弄的大灰狼的故事

    这天一大早,大灰狼(wolf)就跑到小猪(porket)家的门口草丛里躲了起来。眼看着小猪要出门了,就偷偷的溜进了小猪的木屋,它心里想:哼,小猪仔,我就待在你家等你返来,你一进门,我二话不说就扑上去狠
    2026-03-25
  • 无边框设计:2017的新目标

    导读:在刚刚结束的CES2017上,乐视和小米都推出了自家的无边框设计电视,或许将引导2017的设计主流。智能电视的首轮红利期已经结束,彩电业正在推进产业价值的重构。在新一轮的价值重构期,“时间战争”
    2026-03-25
  • 九面鸡眼黄沙《新匪墓条记》预定站本日正式上线!

    “九面鸡眼黄沙,龙脊背,速去”,那条逝世谙的短疑是统统的开端,它没有但仅是三叔收给吴正的暗号,更是会散统统稻米们的热忱的号角,把统统人的思路带回了阿谁充谦回念的出收面。 【进进专区 马上下载】新匪墓条
    2026-03-25
  • 三国志2017:潼闭之战中曹操如何挨赢马超?

    话讲正在曹操赤壁之战大年夜败后,元气大年夜伤,果而便把同一三国的挨算临时先放置,回到北圆稳固曹魏政权。此时,以为曹军真力大年夜没有如前的马超饱动韩遂兵变,念将魏国拿下。但是即便赤壁大年夜败,马超的那一
    2026-03-25
  • 大熊先生的宝贝树的故事

    春天,大熊先生在院子里栽下了一棵树,他写了块小木牌:大熊先生的宝贝树,请勿挨近。有一日,老鼠(mouse)先生像往常一样找大熊先生去钓鱼。大熊先生皱着眉梢说:“我哪有空呀,我这宝贝树必须上午浇一次水,
    2026-03-25
  • 战略过闭《喵与筑》三消弄法进级

    做为一款猫咪挨扮消弭足游,《喵与筑》除兴趣好玩的猫咪挨扮弄法中,其核心弄法“三消”也是一大年夜明面,将大年夜招设念成毛线球、老鼠玩具、猫爪等一系列与猫咪相干的物品,并付与每个大年夜招分歧的消弭体例,令
    2026-03-25

最新评论