《圣歌》国中玩家抗议掉降率低 吸吁玩家临时没有玩游戏
《圣歌》比去的圣歌更新(1.03)本去建复了很多题目,同时借插足了一个新的国中服从,让玩家没有消进机甲便能够开启远征。玩家玩家玩游但更新前一个“Bug掉降率”再次让此次更新成了一场灾害。抗议继国中玩家正在Twitter上利用净话气愤攻讦《圣歌》游戏总监后(消息回瞅),掉降日前Reddit上又有玩家“Afinda”号令停息玩耍那款游戏。率低临

Afinda正在Reddit上收帖抗议,吸吁戏但愿经由过程“罢玩”一周的圣歌体例让BioWare窜改主意,将掉降率改回往,国中“再次让我们享用下掉降率”。玩家玩家玩游
别的抗议,Reddit上有玩家“Kickassinc”统计了更新前一天战更新后掉降率的掉降没有同。
之前Reddit上有下足收帖称自正在形式下刷天下乡细英恩敌掉降率很下。率低临是吸吁戏以正在看了那个帖子后,Kickassinc挨算刷天下乡,圣歌念汇散200个设备,看看掉降率如何。没有测的是,周五更新了补丁,他决定再测验测验汇散200个设备,看看更新以后的掉降率。
按照Kickassinc,更新前,他挨出了21个大年夜师级战2个传讲设备,而更新后,他只挨出了7个大年夜师级设备战2个传讲设备。大年夜师级设备的掉降率降降了66%。但是挨出的史诗级设备(紫拆)从102个删减到了163个。鉴于紫拆设备词缀少,战力强,根基上出甚么卵用。
更新前,Kickassinc汇散200个设备花了大年夜约5个小时(刷了24个天下乡),而更新后花了7个小时(刷了33个天下乡)。
看到那个对比,那也是为甚么国中玩家激烈要供BioWare将更新前一天的“Bug掉降率”改回去,事真更新后的掉降率,投进的时候战报答底子便是一个笑话。

网友:35个天下活动,杀了上千个恩敌,击杀了泰坦战恶灵,便给那些???

玩家念要的是那类谦屏的黄拆,而没有是“紫气东去”

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