Blender EEVEE基于屏幕的全局光照插件
时间:2026-03-25 19:41:32 来源:腹诽心谤网 作者:热点 阅读:356次

Blender Eevee的屏幕空间全局照明附加组件
免责声明:镜面反射组件中的World / HDRI照明在对象反射之间未正确处理,并提供了反转的屏幕颜色。
该插件(ab)使用具有材质节点的照插内置屏幕空间反射的Eevees,因此无法与正确构建的基于局光件SSGI解决方案相提并论。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_2520200831-102904-790x444.png)
(责任编辑:探索)
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Blender Eevee的屏幕空间全局照明附加组件
免责声明:镜面反射组件中的World / HDRI照明在对象反射之间未正确处理,并提供了反转的屏幕颜色。
该插件(ab)使用具有材质节点的照插内置屏幕空间反射的Eevees,因此无法与正确构建的基于局光件SSGI解决方案相提并论。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_2520200831-102904-790x444.png)
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