惨案源于游戏? GTA粉丝看待虚拟暴力
一直以来,惨案人们对于暴力游戏的源于游戏质疑与猜忌从来没有放弃过,很多人是待虚因为暴力游戏对孩子或者其他的惨案带来了直接的影响。一位GTA游戏粉丝有下面的拟暴话回答了我们的疑问。
《GTA5》最近已经霸占了大量的惨案头条新闻,因此我又重新玩起了那款非凡的源于游戏前作《GTA4》。不管我对游戏本质的待虚认识是怎样的,我现在都已经完全入了GTA的拟暴迷了。但后来我开始想知道,惨案是源于游戏什么让暴力在屏幕上显得如此冒犯?然后我便发现,和绝大多数人不同,待虚我是拟暴从另一个角度来看待它的。
在游戏开始时,惨案我就发现了这实际上是源于游戏个多么复杂的游戏世界,它繁华而又疯狂,待虚有着每30码就要变道的司机,不可避免的混乱迅速蔓延,但这种混乱同时也透露出了令人难以置信的聪明才智!

尽管我谨慎地避免被通缉,但没过多久我就开始在屋顶上奔跑,试图逃脱警察的追捕,同时周围的平民们正无助地看着半吨重的卡车朝他们猛冲而去。我开始意识到,所有我看到的世界都是精心设计过的。
特殊的旅程在我离开South Bohan的藏身之处时候展开,当我开始厌倦了这儿的疯子,我决定采取行动。我把他逼向墙角,优良的游戏引擎让他陷入了极度痛苦。看到他的腿被车挤在墙上,这款引擎给我留下了深刻的印象,因为大多数游戏通常有只是把敌人压过去之后就不管不顾了。然后他在逃跑时摔在了地上,他的头撞在路边,我意识到这款游戏的模拟是怎样的深入。

随着我的通缉程度不断攀升,我也越来越不在乎谨慎行事了,满大街的NPC也不过是个小小障碍而已。
我在街上超速行驶,可当我试图拉了手刹之后,我从车里飞到了人行道上,然后我换了辆7座出租车。汽车在我刹车的时候飞了出去,摇摇晃晃地撞向了一个坐在门口抽烟的当地居民,在一片阴影下迎接他即将到来的厄运。
随着汽车砸在了毫无戒备之心的受害者身上,我注意到他的朋友遭受了并不大的打击,摆动着手脚跳着走在AI设计的街上。我用手枪我瞄准了她,发现她因为侧向击中而失去了大约70%的HP,又是一处展示引擎效果的地方。但我没有扣动扳机,她只是想去这条街的那头做一新发型而已,说不定在路上还开着一辆Comet,我觉得她应该得到休息。
我在整个游戏中有许多违法行为,经常发生在繁忙的大街上,发生在第二大岛的市中心。宽阔大路上的交通问题使得我经常撞车,于是NPC们开始透过挡风玻璃开始尖叫,然后惊慌失措地跑下车去搭出租车。

游戏引擎的物理效果再一次震撼我时,我高速驶过一辆警车时,撞死了一名可怜的警员,车门也被撞飞出去,汽车也被顶了出去,准确地落在了警员的身上。
不幸的是,警方现在开始全力追捕我,成群地包围我,让我不得不从狭窄的道路中穿行。我看到许多惊慌的司机撞上了灯柱,结把行人敲在了地上。
在去往最近的喷漆店的路上,我看到了另一个有趣的NPC。转过街角,我看见了一个女性NPC慢慢走着,她的腿以合理的速度敲击着地面,将她向前推着,再次证明了游戏中包含了怎样的物理元素。
我的游戏时间已接近尾声,我回到了主线游戏中,我放弃了我的新喷漆出租车,决定找一辆更好的,于是我重新找回我的守法原则,并开始思考在游戏中造成了多少损失,因为我没有时间去赔偿交通意外。
我的决策会给游戏带来绝对的混乱,然而对我来说,没什么比一堆复杂的计算和一些有趣的场景更好的了,但它并不代表真实的世界。
即使我在游戏中努力遵守法律,暴力对我性格的影响也是不可避免的。尽管游戏是如此先进,你却不会愿意在红灯时老实待在警车后面,因为它曾经在你偷东西时以超过100公里/小时的速度追捕你。
(责任编辑:休闲)
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