暴风冯鑫:2016年VR营收2000万 12月发布一体机
导读:暴风集团CEO冯鑫在2016第四届雪球嘉年华现场发表了主题演讲,暴风布体他提到,冯鑫暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,营月暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。收万

暴风冯鑫公布公司十年愿景
冯鑫认为,暴风布体过去二十年来,冯鑫最核心的营月互联网应用始终围绕着四个关键词:资讯、社交、收万娱乐和钱(商业)。暴风布体今后的冯鑫十年,这四类核心应用会发生更大的营月变革:资讯将会变得更加头条化、视频化和收费化;通讯更加场景化,收万游戏向新平台移植,暴风布体比如TV和VR将成为新的冯鑫游戏平台;商业金融将无处不在。未来十年,营月互联网平台的升级会持续进行,VR/AR、智能电视、物联网/场联网、声音交互将成为新的4大互联网平台。
冯鑫表示,面对已经拉开大幕的2025互联网娱乐黄金十年,暴风会选择有所为有所不为,未来十年坚持“N421”战略:依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV)打造2块核心的内容再生平台(影视、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。N代表着广告、电商、金融、硬件、O2O和游戏等多种商业形式和载体。暴风将立足于影音、VR、TV、体育等四大平台,以DT为核心,向用户提供个性化服务,努力打造全新、有趣、不一样的互联网娱乐。
作为互联网娱乐新营销开拓者,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,2016年引领中国VR营销实现2000万元销售收入。依照坚实的用户基础,暴风在VR场景化营销方面创造了许多经典案例:与美宝莲完成全球美妆行业第一支VR广告;与澳洲旅游局合作面向国内用户推介澳洲全景风光;与世纪佳缘向用户推介VR婚恋约会;联手玛氏M豆上线国内首个品牌定制VR影院。实际上,暴风目前已经成为中国VR营销的第一品牌,是VR营销新生态的定义者。未来暴风集团将在VR营销2.0时代继续创造VR营销标准,加快VR营销的全产业落地,输出更多具有创造性+精准化的场景营销,为合作伙伴升维营销服务。
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