PS4使用美洲豹芯片 Xbox或将失去画面优势
关于微软XBOX720与索尼PS4的使用势新主机之争一直都是业界关注的焦点,不过从画面层面来说,美洲面优PS4似乎要领先一筹了,豹芯这完全是将失因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!
各类跨平台游戏的去画画面一直在Xbox360上表现最佳,甚至连PS3的使用势粉丝们也不能否认这一点。但是美洲面优这种现状不会持续很久了。因为索尼将采用AMD的豹芯最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,这会使PS4上的将失开发工作变得非常容易。
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的去画PowerPC架构CPU,仅仅是使用势核心与线程数量的提升,虽然这个使用超过8年的美洲面优CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的豹芯副总裁Mark Rein解释的那样,PS4是将失“一台完美的个人游戏机”。索尼将会使用AMD制造的去画8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。

《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发,因此Xbox360总是开发者们的第一选择,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,然后被移植到PS3,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,比如《猎天使魔女》,《上古卷轴5:天际》,《半条命》,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。庆幸的是,索尼已经从中获取了经验教训,这种情况不可能在发生了。
AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏。PS4使用的是半定制的AMD处理器,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力。换句话说,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。

借助PS4的“美洲豹”核心,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,所以他们也不再会为技术问题所困扰。
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