《国土防线》目标定位:拿下FPS游戏之王
前些时候,国土EA老板曾放言公司希望将“FPS游戏之王”的防线王冠从动视手中夺回,仿佛FPS游戏目前处于两公司争霸的目标局面中。 现在,定位“第三者”出马了,拿下他就是国土《国土防线》的发行商THQ。该公司的防线副总裁Danny Bilson承认,THQ打算借助《国土防线》成为FPS游戏的目标又一支强大力量。 Danny Bilson表示,定位当公司开始制作《国土防线》时,拿下他们就希望能够做出一部结合第一人称射击及现代格斗技能的国土、能与《使命召唤》系列抗衡的防线游戏。他们的目标任务,就是定位与《战地》、《荣誉勋章》和《使命召唤》系列展开竞争。拿下 他承认,目前想要击败这两个公司还是非常困难的。这几个系列的游戏都有狂热的、忠实的粉丝,他们的热情已经持续了很多年,一时半会儿是不可能“移情别恋”的。不过,他对《国土防线》仍是信心满满,尤其是游戏的多人战役模式,他认为丝毫不逊色于其他几款游戏。 《国土防线》的火爆预售,也给了Danny Bilson更多的话语权。他表示,20万套的预售销量还只是GameStop在北美的销量,欧洲区的预售并未算在内。虽然这个数字尚无法与《使命召唤:黑色行动》抗衡,但这也是一个非常不错的开始。 THQ究竟能否借《国土防线》成功造就FPS游戏“三足鼎立”的局面?3月8日《国土防线》上市后一切自然见分晓。 下面是一段最新多人模式预告片:
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