《幽浮》制作人:3A游戏正处于非常尴尬的中间地带!
近日,幽浮游戏于非《幽浮》和《漫威暗夜之子》制作人Jake Solomon在接受外媒wccftech采访时谈到了游戏行业发展的制作正处中间看法。 Jake Solomon表示:“游戏行业裁员使太多人失去了工作,这令人非常沮丧。地带在过去的幽浮游戏于非几个月里,能够招到合适的制作正处中间人手实属不易。过去几个月对很多人来说是常尴非常可怕的,Midsummer(Jake Solomon的地带新工作室)希望随着自身发展,为其中一些人提供岗位。幽浮游戏于非 “目前市场形势很严峻。制作正处中间有一些不可思议的常尴超级3A游戏,让同行难以追赶。地带还会看到一些优秀的幽浮游戏于非AA级细分游戏,定位更加精准且成功。制作正处中间AAA游戏处于这种尴尬的常尴中间地带,投入资金高昂但很难收回成本。” “我们希望在一个小而协作的氛围中制作游戏。我们希望保持独立。所有这些都要求我们保持相对较小的规模,在可持续的方式下运作,并在制作游戏的方式上做出谨慎的决定。”


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