R星:《飞车OL》专注玩家体验方面
近日R星总裁Dan Houser在接受国外媒体采访时谈论了关于《飞车OL》的飞车方面一些细节,并且承诺为玩家提供最棒的专注动作冒险游戏体验! Rockstar的体验《飞车5(Grand Theft Auto V)》在上市后的三天之内,销售额便突破了10亿美金大关,飞车方面成为了游戏史上销售最快的专注大作。本作与Rockstar以往的体验GTA系列作品最大的不同是,游戏新增了一个大型的飞车方面多人模式扩展包,R星将其单独命名为《侠盗飞车OL(Grand Theft Auto Online)》,专注其将在10月1号正式上线,体验购买了《GTA5》正版游戏的飞车方面玩家均可免费享用。 GTA经典的专注单人模式体验已经做得足够好,为何Rockstar还要煞费苦心的体验给《GTA5》开发一个多人模式呢?近日Rockstar的创始人兼副总裁Dan Houser在接受媒体采访时,谈到了为何还要给《GTA5》单独开发一个多人模式。飞车方面 Dan Houser表示单人模式可能是专注王道,但同时多人模式也是体验非常值得玩家去体验的。“不是每一个人,甚至是使命召唤的忠实粉丝,他们也不一定人人都会玩游戏的多人模式” “单人冒险游戏有一个非常庞大的玩家群体,我认为我们制作的是一款标准的动作冒险游戏,并且游戏在结构和冒险元素上在不断的增强。” Dan Houser相信R星游戏给玩家提供的开放世界游戏单人体验是其他游戏体验不到的,GTA有个迷人的故事情节,游戏中包含了大量的冒险探索和独特的游戏玩法,这些都可以应用到游戏的多人模式中去。Dan Houser说“所以玩家们都很喜欢死亡竞赛,他们沉迷于其中,他们在游戏中竞相‘赛跑’” Dan Houser认为开放性世界游戏最具魅力的原因之一就是游戏中的冒险体验,他称其为“数字旅途(digital tourism)”。“即便是最棒的奇幻电影或者建立在唯美世界的电影里,亦或是书中所描绘的完美世界,都不能让你像在游戏中一样给予你强烈的带入感,在游戏中你可以以你自己的节奏做任何你想做的事情,这是电影和书籍没法做到的。” 如果多人模式对于《GTA5》来说如此重要,那为什么Rockstar不在游戏上市的时候同时推出《GTA Online》呢?原因是实用性和技术层面的限制。同时兼顾《GTA5》和《GTA Online》对于团队来说是一个巨大的挑战,有序的管理重点项目能让团队在最短的时间内做出最有效率的事情。 另外从玩家方面来说,在《GTA5》正式上市两周后推出《GTA Online》也让玩家中间有一段时间可以熟悉游戏的整个世界。这样的话,《GTA Online》正式上市后玩家知道游戏的重点在哪里,可以极大限度的提升玩家的游戏体验,让玩家真正的享受游戏的每一个细节。 假如《GTA5》和它的多人模式《GTA Online》同时推出,有可能会出现这种现象:你花两分钟连上了多人模式,但因为你才刚入手对游戏完全陌生,所以你可能根本就玩不转它。然后你就退出来继续体验单人游戏,接着你就再也不会去点《GTA Online》的选项了。这是我们的经验之谈,Rockstar对此已经非常熟悉。
《GTA Online》官方中文配音预告
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