《阿斯特赖亚:六面先知》发布更新 调整难度平衡并修复bug
《阿斯特赖亚:六面先知》发布更新,发布复调整了游戏难度平衡,更新并且修复了一些bug。调整由于很多玩家认为第一章在高异常等级下过于不平衡,难度所以官方削弱了第一章的平衡敌人和异常等级,希望能提高游戏体验。并修 《阿斯特赖亚:六面先知》是特赖上个月新出的一款卡牌构筑肉鸽游戏,游戏中玩家不是亚面构筑卡牌,而是先知构筑不同骰子来获得独特玩法。目前该游戏已经在Steam平台积累了上千条玩家评价,发布复好评率95%,更新“好评如潮”。调整 《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化可用于伤害自己或治疗敌人。利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。你的生命值条附带技能,你可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要小心,如果承受的腐化过多,将会被完全吞噬。《阿斯特赖亚:六面先知》发布更新 调整难度平衡并修复bug
2023-10-07 10:20:06编辑:Reset 《阿斯特赖亚:六面先知》是特赖上个月新出的一款卡牌构筑肉鸽游戏,游戏中玩家不是亚面构筑卡牌,而是先知构筑不同骰子来获得独特玩法。 


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