知识 2026-03-25 01:14:39 7 Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析 作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。 知识 上一篇:《怪物猎人:世界》发售倒计时30天 下一篇:大象伯伯送南瓜的故事 相关文章 、 网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角” 镜归故里 唤镜重圆《阴阳师》全新SP式神禅心云外镜即将降临 《街头霸王6》发售日公布 预购现已正式开启! 铁拳7电风拳怎么用 电风拳出招技巧分享