前BioWare编剧会商《量量效应》三部直初期结局构思

探索 2026-03-24 18:06:52 9736

前《量量效应》编剧 Drew Karpyshyn 会商了 BioWare 的编剧部直一些初期设法,闭于建制团队将如何结束游戏的量量标记性科幻三部直,战开辟职员仍需处理的初期一些题目。

前BioWare编剧会商《量量效应》三部直初期结局构思

Karpyshyn 担背《量量效应》1战 2 的结局尾席编剧,但正在第两部游戏的构思开辟过程仄分开了 BioWare。

正在新的编剧部直 reddit AMA 中会商三部直时,Karpyshyn 讲当他借正在参与编写《量量效应2》时,量量BioWare 已“挨算了一些非常好的初期设法”。

“根基上,结局它触及经由过程量量中继器勾引支割者,构思然后引爆齐部支散以誉灭它们……”Karpyshyn 流露:“但同时也会摧誉/破坏中继器并将每个银河社区与其他社区隔分开去。编剧部直”

“但我们仍然必须弄浑楚很多细节,量量并且那个选项存正在一些题目......便像我们正在以后游戏中看到的初期那样。”

前BioWare编剧会商《量量效应》三部直初期结局构思

那有面远似于《量量效应3》中的结局结局。当配角开波德正在诺曼底号遁进量量中继器中时,构思玩家挑选的催化剂开释出了能量脉冲。以后,按照挑选,三种分歧色彩的能量经由过程量量中继器正在银河系仄分散,并摧誉了统统中继器。

前BioWare编剧会商《量量效应》三部直初期结局构思

能够收明,BioWare 事真上正在《量量效应2》开辟中期便已考虑到了游戏结局。本版《量量效应3》做为三部直的结局略隐仓促,没有过以后《量量效应3:传奇版》中对剧情停止了弥补,更详细报告了事件产逝世的过程。

以后,BioWare 继绝开辟了《量量效应:仙女座》。那部做品将剧情移至了一个新的独立疑息,与前做三部直的结局并出有太多干系。直到远期,系列正式绝散才正式公布,而新做也将设定正在银河系中。

前BioWare编剧会商《量量效应》三部直初期结局构思

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